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智能手机的升级与发展,生活中的许多程序都被手机App所简便化,游戏也一样。
在不懂游戏的吃瓜群众眼里,打游戏的画面还停留在三五成群的游戏迷们套着耳机,嘴巴里也不知道喊着什么术语的年代。而现在,随时随地在耳边响起的战斗声音,王者荣耀算是平时听到最多遍的一款手游,身边人都称之为“王者农药”、“王者毒药”,一入荣耀门深似海,这些称呼便可看出,这款游戏让人的痴迷程度。但我们也经常能看到下面的这类新闻,“13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼”;“11岁女孩为买装备盗刷10余万元”“17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命”。
为保护未成年人,王者荣耀最近推出防止沉迷系统的“三板斧”,12岁以下每天限玩一小时、升级成长守护平台、强化实名认证体系等强行控制未成年人玩游戏时间,而这些举措并没有获得人民网的认可,人民网发文《王者荣耀,是娱乐大众还是陷害人生?》来抨击,一开始我也是持批判态度的,毕竟一个网络游戏,容易让学生沉迷其中从而影响学习,还歪曲历史事实,让小学生先入为主的接收了“荆轲是女的”、“韩信、兰陵王是同一时代存在的”这类信息,但如果不能有效地控制“小学生”,那王者荣耀就真的是“农药”了吗?
把所有出现的类似“小学生用妈妈手机玩王者花费4万多”、“尖子生因手机被没收从4楼跳下,苏醒后第一件事是要求打王者”这些偶然事件的缘由都强加在王者荣耀身上,这样恐怕也不太合适。
对于孩子的教育,社会监管和家庭教育同样重要,家长不能把所有孩子教育依靠社会监管,而同样,企业也应该担负起自己的社会责任。
你怎么看王者荣耀官方这些举措?社会教育和家庭教育该怎么选择?
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